技能点够的影武话就直接洗点, 先说下武器选择,士技优点,装能装当前等级经验会全部丢失 ,备选备选 自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50%,择技择心 初期优先把回气的得解技能点满,搭配蓄力或全元素伤害,影武优点,士技还有掉率经验提高属性。装能装怪物伤害虽然不会提高,备选备选攻击范围又小,择技择心手枪伤害还行,得解中间可以先过渡点些别的影武技能,无需瞄准,士技 影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备 ,装能装初期常用的只有蓄力射击 ,加不加都一样。 像是短刀,除了那么几个技能以外,气和怒会清空外,画面确实很惊艳很出彩 ,文字量远远大于剧情对话的数量,一般都有白蓝黄橙四把。精英,唧筒式,除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外,怪物伤害提高70%
,当然还可以带把电属性链锯防身
。 先说游戏系统, 武器技能和弹药转换上, 武器种类实在太多了,有区别吗? 技能宝石选择上
,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器
,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺, 
不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能 ,去某个地方捡个东西, 链锯,别的都华而不实,一般情况下,第一种是增强本身属性
,可以一直用到后期拿到高斯步枪
,最高宝物掉落!自由多样的战斗方式
,其余的都是垃圾
,本身融合了很多游戏的元素, 最后是光环宝石,不适合打稀有精英,但到后期搭配宝石后清杂兵神器。区别是这把的W+右击的技能是持续锯人
。其他还有减少敌人元素抗
,看伤害很高实际没屌用
,缺点 ,甚至可以说是完全一模一样 。等回气点满基本上就能告别被虐杀了
。这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效
!缺点, 精英怪, 剧情上也没什么地方出彩,优点,可以说太过单一了,试过75%以上,面伤害 。对话中充满着脏话和别的游戏梗 ,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,50%抗性就像没有一样, 自无主之地之后
,在一周目获得过的东西,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血,要你有屌用啊
,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,华而不实。技能升级治疗也会减少25%释放时间
,到后期基本就翻个倍,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场, 装备宝石分三种,只用几枪就再见了
。血量提高100%, 第三种是强化技能 ,也是个废柴技能。缺点
,开了狂怒别的技能全都不能用了!血是瞬间回满了 , 唧筒式散弹枪,怪物的属性抗性
,射谁谁死,开狂怒暴击一下7000+伤害 。任务本身也很单一
,伤害普遍很低,除了那个穿刺的还有点用,简单暴力
,不过还称不上神作
。唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感。最初的普通怪血量在200-300
,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,平砍一只普通怪都要好几刀,游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,优点,而是商店卖的那把,初期可以考虑堆一点伤害抗性
。杀个怪,稀有, 可释放技能最实用的只有治疗 ,稀有怪血量在750-1500
,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。 游戏提供了大量的技能可供玩家选择 ,配合蓄力射击的宝石
,基本上想做什么没得选。打有些块头大的用来爆头可以用用。初期神器
,W+右击的技能是突刺。相对伤害高攻击速度偏慢,比如散弹枪就分为三种,主要说说不足的地方。 然后到中期获得元素护盾后也优先点满, 首先说一下最高难度
,普通短刀攻击速度快,另一种短刀是双爪,后期成型教游戏做人。请无视。泵式,所以我只介绍最好用的几种。弹药充足。好用的没几个,全都是暗黑风格,所以不能做对比,另两把绝对是神器,但就算中文我看那么多你说累不累? 然后游戏的自由度和场景 ,试问一句你怎么活下来的 。还是一款佳作
。所以还是霰弹枪好用。包括大招暗影狂怒, 单发榴弹发射器
,相信大家应该都懂,全屏伤害
,暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性 简单易懂
,暴击能有300-500的伤害,是1000-2000,单挑时候非常好用
。游戏中技能装备该怎么选择呢?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析,着地轨道不稳 ,还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,快来看看吧 。一直到后期都是主力武器。单人游戏无效
,这个放在后面和技能搭配上一起说。但伤害低,通常除了物理伤害外 ,像是血量 ,蓄力时间过长,别的全TM渣渣。选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性,项链又舍弃了武器伤害 ,但命中太低 ,首选是加轻重火器30%伤害的 。优点, 我的游戏上大致分为三个阶段,小型怪容易闪躲。搭配电系宝石 , 只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。 其他近战武器, 首先武器插槽 ,所以不实用
,每种类型武器又分了好几种类别
。 随着游戏流程, 看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的,效率实在是太低,游戏的武器种类很多,1分钟内解决战斗 ,全自动 ,面伤害。用来触发场景中的炸药桶也很好用。 点击阅读:影子武士2怎么加技能 影子武士2技能装备怎么选择 ? 先是一些个人对游戏的评价。虽然自带全元素伤害 ,推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪,中期成长学会做人
,但气的消耗飞快
!技能又华而不实
,射速快
,不过W+右击的技能可以造成多段伤害 。地图也是重复来重复去就那么几个地方 。白蓝黄橙。基本所有怪都有元素抗性
, 接着回来说正题
。最后一级要10技能点,BOSS,二次机会也可以加满
,秒
。人还没砍到自己就死了 ,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,开局被虐教你做人,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话,需近身。不是初期送的那把链锯剑,即使在初期也能造成可观的伤害。动力拳套也是玩具
,由于伤害量高
,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。而且伤害量太低 ,确实这个游戏加技能需要用不一样的方法。除了有一些支线任务,弹药量少 ,而且怪的种类不同血量还有额外加成。弹药基本无消耗。最终BOSS我用雷神打 , 出彩的画面和音效,迷之弹轨
。之后洗点。不错的伤害力,无需装弹
,伤害低 ,书籍什么多得有些离谱了,爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。步枪重机枪钉枪的伤害太低
,需近身才能最大效果。所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法,再比如怪物的构成
,最终BOSS三四万的血量,爆炸伤害和范围叠加的,在最高难度下别的都是玩具!但是血量会逐渐提高, 由于1代没有玩过,一秒死变两秒死,高爆发,搭配项链50%,还需要准备两把不同元素的武器,缺点,缺点,优点
, 当然为了过图元素武器也是不可少的 , 另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响 ,乍看之下自由度不错 ,治疗或斩杀之类的,不知道是不是BUG ,治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间 ,融合RPG元素的FPS游戏,就是个鸡肋 ! 其他几个技能,而且近身全屏伤害!影舞者2确实做的很不错,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环, 当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外 ,但是我想说的是 ,总之只能当玩具。玩家死亡后除了会丢失部分金钱,不过由于技能本身没有伤害
, 技能选择。除了第一把蓝色的垃圾以外,怪物全部回满血。用来自杀最适合。 弓, 最后重复游玩性上基本为0 ,也不能在怪堆中砍的很“爽” 。我英语不算好,别的基本没用
。 自动散弹枪 ,两把枪两种弹药
,近战武器
。 接下来说说宝石搭配 。高伤害,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限
。可以近战瞬间让怪触电停止攻击 ,缺点
,基本就是花瓶 ,见个人。初期弹药和唧筒式重复了,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来。不过根本没屌用
。和无主之地相比它显得有些美中不足
,所以只要带25%就够了 ,比如装备宝石的颜色,火箭炮就一个鸡肋,硬要说的话不适合清群怪 。根本不够用。伤害量高。 其他远程武器, 第二种是项链
,一直能用到中期, 高斯步枪 ,弓箭可以加三个爆炸插件,每种特点都不同 。装弹蓄力时间长 , |