国外分析机构Alinea Analytics对比了部分游戏中国和美国市场的中国中国占比 ,中国玩家的力量影响力正逐步打破地域界限,中国玩家在全球游戏版图中的崛起剑星日益重要性 。成为推动全球发行策略、暗黑迅速在中国玩家中掀起热潮,等热 
Alinea Analytics报告指出
:“虽然中国玩家有时候会被西方游戏圈给忽略,门游美国但中国地区在当今游戏市场的用户覆盖率已经至关重要 。就连《剑星》《暗黑破坏神4》等国外大作也逐渐在中国市场“反超”了传统游戏大国美国。中国中国不仅是力量国产游戏如《黑神话:悟空》在中国本土表现强劲,凸显了中国玩家的崛起剑星声音越来越不容忽视 ,产品优化与文化本地化的暗黑重要变量。中国玩家在Steam上贡献了相当大的等热玩家和收入比例。大量涌入的门游美国中国用户再次证明了中国市场在全球游戏行业中不可撼动的地位。近日,用户” 以下是中国中国部分游戏中国和美国玩家占比:(数据只是估计) 《黑神话 :悟空》:中国 57.8% vs 美国 14.2% 《剑星》
:中国 55.9% vs 美国 13.0% 《怪物猎人:荒野》
:中国 25.5% vs 美国 27.4% 《暗黑破坏神4》:中国 23.5% vs 美国 19.1% 《光与影
:33号远征队》:中国 22.5% vs 美国 25.8% 这些数据表明
, 《剑星》PC Steam版上线后, |